Информационни технологии за 2. клас
7.90 лв. 6.32 лв.
Анотация
Второкласниците навлизат в дигиталния свят със своя приятел Пойти, който им е подготвил много изненади. С негова помощ те ще се научат:
- да разпознават компонентите на компютърната система;
- да се ориентират във файловата система на компютъра;
- да различават файловите формати;
- да работят с нови приложни програми;
- да създават собствени продукти – анимация, видео, текстови документи, игри;
- да използват технологиите за учене и творчество;
- да работят в екип и да се забавляват.
Помагалото е предназначено за часовете по избираема и факултативна подготовка. То е подходящо за занимания по интереси и клубове по компютърни науки.
В учебното съдържание са заложени теми, които подготвят второкласниците за новия учебен предмет „Компютърно моделиране“, който ще изучават като задължителната подготовка в трети клас. Предвидени са часове за работа с приложението Scratch Jr, за създаване на спрайтова и подкадрова анимация. Изучаването на текстообработващите програми е съобразено с новото учебно съдържание по български език и литература, математика, околен свят и други учебни дисциплини. Едновременно с формирането на дигиталните компетентности се развиват и умения по други учебни дисциплини от задължителната подготовка.
Задачите в помагалото осигуряват висока плътност на часа дори в ситуации, когато устройствата не са достатъчни. Работата с компютър се редува с дейности в печатния вариант на помагалото, като по този начин се спазват здравните и хигиенните норми за работа с дигитални устройства.
Допълнителни електронни ресурси към помагалото могат да бъдат изтеглени ОТ ТУК.
Характеристики
Допълнителна информация
Автор | Антоанета Миланова, Величка Дафчева, Вера Георгиева |
---|---|
Клас | 2. клас |
Предмет | Информационни технологии |
Вид издание | Учебни помагала, Избираеми учебни часове |
ISBN | 978-954-01-3784-1 |
---|---|
Баркод | 9789540137841 |
Формат | 21х29 |
Страници | 60 |
Тегло | 0.160 kg |